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Showing content with the highest reputation since 04/03/2019 in all areas

  1. 2 points
    To my friends around the world who celebrate this event, i wish you all the best:
  2. 2 points
    GregoryRasputin

    Happy Birthday DarkElement

    Happy Birthday @DarkElementPL
  3. 2 points
    Hi Guys. Today im releasing my PS4 Toolset which I called PS4 Tools This is currently being used inside PS4 Explorer by Lapy and can be used by anyone who wants to create something for the scene using Unity/Mono/.net for any scene related project What does it support ? PKG Files, dds files , png file, rif files, at9 files, rco files, pup files and many more... What is the purpose of this project ? To help any one in the scene create a PS4 related project in unity with the support of most of the files on the PS4. view the full release here and the source code as well PS4 Tools Github Repo A very special thank you to everyone involved is inside the README
  4. 2 points
    Nice work, thank you very much!
  5. 1 point
    HIASQ

    PS4Exploit FOR ESP8266 With HEN2.1.1

    ESP8266-PS4Exploit (BE)v0.05 * HEN 2.1.1 -NEW * HEN 2.0 -NEW * FAN CONTROL HEN 1.9 AppUSB AVATAR DUMPER AVATAR INJECTOR BIN LOADER DISC DUMPER DB SAVE GAMES BACKUP DB RSTORE FTP MIRA+HEN+VR 1.8 HEN 1.8 + VR HEN SCREEN SHOT PKG BACKUP VR ENABLER AVATAR DUMPER AVATAR INJECTOR DiscDump5XX USB CACHE INSTALL LINK: https://github.com/HIASQ/PS4Exploit-V0.05-BE-HEN2.1.1
  6. 1 point
    Hi; Here we have a lot of PS4 that can be imported from USA and some from Europe, and for who does not know some comes with a 5Pins PSU and some with 4Pins PSU. In this tutorial we will convert a 4Pin PS4 to use a 5Pin PSU, there may other methods to do that but i found this is the easiest: - You Will need One 4 Pins Power Cable and One 5 Pins Power Cable and follow the images and Diagram: Thanx
  7. 1 point
    i know, Ramadan is already but i want to thank you and Ramadan Mubarek to all brothers and sisters. May Allah give us strengthen our faith and accept our fasting and forgive us our sins Amin.
  8. 1 point
    The PS4 scene is under a lot of critics and according to a lot of people there are not a lot of games created like we have on the PS Vita for example. So, like the #VitaJam2019 I got the idea to organise the #PS4SummerJam2019. Unlike the #VitaJam2019 there won't be prizes or money at the end, only some fun and a lot of new good and funny games for our beautiful PS4 ! Winner will be decided on Twitter ! This is the first edition and I hope that during the seconds edition there will be something to offer to the winner, if you want to donate something to the winner contact me here! All the information can be found here : #PS4SummerJam2019
  9. 1 point
    thank you
  10. 1 point
    zecoxao

    Phat PS3, siren beep. downgrade

    you probably converted it from CEX to DEX (i had the siren beep only when that happened and it checked hashes) but from your description that doesn't seem to be the case :/
  11. 1 point
    Para mi es un HONOR poder ver mi vido en esta página! GRACIAS
  12. 1 point
    You read the title correctly, we now have the ability to run Homebrew on all PS3 consoles, last night PlayStationHaX admin @zecoxao announced on Twitter the release of PS3Hen, he was given the files to release by an anonymous developer. For those of you out of the loop on scene terminology, the word HEN is an abbreviation Homebrew ENabler, with PS3Hen you will be able to run homebrew and backup managers on PS3 slims above 2.5K and Super Slim consoles. Here is some information from the ReadMe: And here is an All In One Package from @esc0rtd3w: https://www.psx-place.com/threads/ps3hen-a-homebrew-enabler-more-for-superslim-all-noncfw-ps3-consoles.23817/page-8#post-175276 You should check the thread on PSX-Place https://www.psx-place.com/threads/ps3hen-a-homebrew-enabler-more-for-superslim-all-noncfw-ps3-consoles.23817 ATTENTION DO NOT ENABLE FSM OR INSTALL CCAPI Download: PS3Hen
  13. 1 point
    Si has seguido las novedades en la scene de PS Vita probablemente te habrás dado cuenta del PSVita GAMEJAM, pero quizás te preguntes qué es exactamente. Este nuevo evento patrocinado por REVita viene a invitar a desarrolladores novatos y experimentados a crear un juego homebrew para la consola, con la posibilidad de ganar un premio de hasta 250 dólares! Las reglas son simples, el participante podrá crear su juego usando los motores o herramientas de desarrollo más comunes para la Vita (como se muestra en la foto debajo), incluyendo PSM, pero el juego deberá ser nuevo, no alguno que previamente el desarrollador haya lanzado ni tampoco un port, aún así actualizaciones de sus propios juegos son aceptadas. Los desarrolladores podrán subir cuantos proyectos quieran al concurso, pero al momento de la premiación sólo un proyecto de cada desarollador podrá ganar un lugar. Finalmente todos los proyectos deberán ser subidos antes del 23 de abril. Los ganadores serán escogidos por la comunidad, y el premio consta de un total de 500 dólares, el cual se repartirá entre los ganadores de esta manera: Primer lugar - $250 Segundo lugar - $150 Tercer lugar - $100 Una vez que el juego esté listo para ser revelado, el desarrollador tan sólo tiene que publicarlo en Twitter con el hashtag #VitaJAM2019, así REVita puede ver su interés en el evento y contar con su participación para el mismo. A continuación, les mostraré algunos de los juegos que han mostrado diversos desarrolladores para el evento, de los cuales algunos ya tienen versiones beta disponibles y puedes probarlos ahora mismo! Hello_World(); por Silica En este juego tomarás el lugar de un hacker cuyo propósito es el de traer HENkaku a la versión 3.80, mediante técnicas básicas de explotación, contando con la ayuda de tu amigo llamado TheSilicaFanLowo. Antes de portar HENkaku tendrás primero que cumplir 3 metas, las cuales son conseguir la ejecución de código arbitrario en Userland, Kernel y finalmente en F00D. Después de eso serás capaz de portar taiHENkaku a la versión 3.80 y tu misión habrá terminado. Silica ha compartido una versión beta del juego, con la que podrás comenzar explotando la aplicación Netflix para obtener la ejecución de código en Userland. Si quieres probarlo puedes hacerlo descargando el juego aquí. Finalmente, Silica ha mencionado que lanzará el código fuente del juego en cuando el GAMEJAM haya terminado, así cualquier persona podrá aprender cómo funciona y modificarlo a su gusto. Speedrun Vita por Fanta Hourglass El desarrollador Fanta Hourglass regresa con un interesante título inspirado en Speed Run 4 de Roblox en donde nuestra misión será acabar los niveles en el menor tiempo posible, haciendo una carrera contrarreloj. El desarrollador espera tener listos al menos 20-25 niveles para la carrera, además de que el juego registrará el tiempo que te tome la carrera para que así puedas intentar vencer tu propio record y puedas compararlo con el de otras personas. Aún no se ha anunciado ninguna fecha de salida para el juego, pero dado a que el propósito del juego es ser una entrada para el GAMEJAM podremos disfrutarlo en nuestras consolas antes del 23 de abril. Overcome por Lapy En esta ocasión el desarollador Lapy regresa con un juego en el que manejaremos un carro y nuestra misión es evitar hacer colisión con los otros carros y con el borde de la pista, resistiendo el mayor tiempo posible. Además, en la pantalla de instrucciones Lapy invita a compartir tu puntución con los demás en Twitter para compartir la diversión con las demás personas. Desde aquí quiero agradecer a Lapy por compartir una versión beta del juego conmigo, además de algunos otros detalles. El juego estará disponible en unos pocos días, así que si te interesa te recomendaría que siguieras al desarrollador en Twitter. Además, menciona de que el juego será portado a PS4 y el código fuente será lanzado cuando el GAMEJAM haya pasado. The Orange Sunflower por Modello Con este juego Modello quiere mostrar a las personas un poco de lo que sienten las personas con transtorno obsesivo-compulsivo. El objetivo es evitar que las semillas de girasol caigan en la silla de Kevin, para lo cual tendremos que mover la silla usando la pantalla touch del Vita. Modello ya ha compartido el juego, así que puedes descargarlo de aquí mismo. DooM Vita por Gambikules Con este juego el desarrollador Gambikules pretende llevar la experiencia de Doom a nuestra consola. Aquí disponemos de varias armas las cuales nos ayudarán a matar a los diversos enemigos que hay en el juego, además de elementos interactivos en el mapa como barriles rojos que nos permitirán explotar a los enemigos. Actualmente hay 2 versiones demo del juego lanzadas, una versión básica abierta para el público en general y otra versión extendida disponible actualmente para los Patreons del desarrollador. Actualización de Fallen Knights por VitaHEX He de aclarar aquí que, aunque VitaHEX quiera subir esta actualización para hacer su entrada al GAMEJAM, no estará disponible hasta que esté terminada, lo cual puede ser antes o después del concurso. Aún así, decidí agregarlo a este artículo. Para el que aún no lo sepa, Fallen Knights es una recreación del mundo de Dark Souls para disfrutar en todos lados directamente en nuestras consolas PS Vita. Esta nueva actualización traerá consigo varias correcciones de bugs, la aparición de jefes y demás novedades que el desarrollador se tiene guardadas. Si aún no le has echado un ojo al juego te recomendaría hacerlo, puedes descargarlo desde su post en Patreon o mediante VitaDB/VHBB. He de decir que estos no son todos los juegos que participarán en el GAMEJAM, ya que igualmente otros desarolladores se han mostrado interesados pero aún no muestran sus creaciones para el evento. Finalmente, como mencioné, cualquier desarrollador es invitado a participar y si te interesa el evento y tienes una gran idea para un juego homebrew te invito a que te sumes al concurso y muestres tus habilidades ante la comunidad!
  14. 1 point
    ESP8266XploitHost 2.82a relased. Check first post for downlaod and changelog. If you are in 4.55 let me know if clicking sounds when you move around the menu (R1/L1 or pointer) works for you, i used a little trick i'm not sure it will work on 4.55 browser.
  15. 1 point
    I have always enjoyed interviews with scene developers, i held a couple of interviews myself back when i wrote for PS3HaX. Last night RetroGamer74 held an interview with PS4 scene developer @m0rph3us1987, what made this stand out from the others, is the fact that it was a video interview instead of the usually text based interview. Many things were discussed such as the future of PS4 exploits, here is a transcript of the questions: 1. Hi m0rph3us, and thanks for joining us today in our live stream. How are you bro? 2. We followed you live in this channel in the 35C3 conference ( youtube.com/watch?v=_a4wZl… ). You talked us about the big effort you did in the beginning of the scene. What’s m0rph3us doing today? Keep working in PS4, other scene, other hardware? 3. Unity with ROOT escalation privileges, liborbis with ORBISLINK for debugging, OpenGL support… what happens in the PS4 Scene?. Is “boring” the right word for home-brew developers? 4. Some weeks ago, using the fail0verflow info related to Aeloia southbridge appears into the scene several tools, one of them to allow to flash the PS4 firmware. From your technical point of view, the current PS4 hack, was the easiest to find, or we got the best we could 5. We were surprised some weeks ago when SpecterDev released the Webkit Exploit for 6.20. Do you think is there still interest to keep on working for PS4? 6. I got too much respect for people doing reverse engineering because I’m pretty aware it is very hard. How did you start? 7. PS4 Homebrew practically does not exist. Are you disappointed to see the current status of PS4 scene? 8. Is PS4’s hack just for piracy? 9. Keeping the hack in private means fear of sony? 10. We are too close to the PS4’s end of life. What do you expect for the end? Any final surprise? 11. PS3 had a very good scene. The Flow in PSVita is currently releasing hacks for the latest firmware releases. Nintendo Scenes were always very prolific. What happened in PS4? Where was the fault? 12. PS5 is incoming. Do you expect something better than PS4? The Interview: You can also watch the interview here on Twitch: https://www.twitch.tv/videos/407746389
  16. 1 point
    Sin Duda , El mejor tutorial XD
  17. 1 point
    Hello everyone! *** NEW April RELEASE 2.1.334 Final **** With 2 operation modes (Original and the rookie WebRTE) and the terrific numbers of the 170 games and 262 CUSAS!!! (See the change log for the news...) I would like to present my little tool for load a lot of cheats for your preferred games from your android mobile: Very easy to use: 1º Download and install the apk from: http://ps4acheater.aptoide.com/ 2º Configure your IP in your mobile and your PS4. 3º Start the Hen. 4º Start the Bin loader. 5º Send the payload from the APK. 6º Load the game in the PS4 and look up in the apk to activate the Cheater. 7º That's all, enjoy it! The apk is multilingual (English/Brazilian/Spanish) and totally work off-line without internet. Now there are only around 50 games but in future updates will be more! Will be happy to help you if you has any question. Regards, xZenithy
  18. 1 point
    April the 1st is known in most places as "April Fools Day", it's the day when you can play a prank on someone, then you and that person can laugh about it after when you realise how stupid and silly the prank was, you see that is the whole point, a little bit of harmless fun, but Sony takes that shit to a whole other level and basically uses the day as a "Fuck You Fan's" day. Lest take a trip down memory lane with this one, on the 1st of April 2010, Sony released firmware 3.21, this firmware was the OtherOS killer, after months of telling us they would support OtherOS, the bitches turned round and said "fuck you PS3 owners, we taking yo shit", then we move a little in time to 2015, when Sony switched off PS Home, now there are probably other shitty things they have done on this date, but lets talk about April 1st 2019. Sony has stated that they will stop selling digital download's via retailers, from that date you will no longer be able to get a game in digital format from any retailer, this is a bad thing as it will stop people getting these games at a cheaper price, especially at places like CDKeys, we will still be able to buy digital currency via retailers, though Sony are the shady type of company that would stop that too, here is a quote from the source: Source Notable non shitty occurrences for this date: 2012 - Kazuo Hirai becomes President and CEO of Sony. 2014 - Shawn Layden becomes president and CEO of Sony Computer Entertainment America. 2016 - SCE and SNEI became SIE.
  19. 1 point
    Hello c0d3m4st4 , Thank you very much for your job and your release. I use the version 2.81b for my WiiU (5.5.1) Can you tell me if your release 2.81b runs with a WiiU 5.5.3 ? EDIT : It's OK with a WiiU 5.5.3
  20. 1 point
    Hello everyone this is my first thread on PlaystationHax. I'm from France so, sorry if I don't write correctly English. Today I release the whole database I used on my website PSX Times wich contain : Firmware : -Firmware for PS4 (Retail, Recovery, Bêta, Testkit, Devkit) -Firmware for PS3 (OFW CEX, OFW DEX, OFW DECR, CFW (Rebug, ITA, Arch Darknet, Spy, OVERFLOW, Habib and more !), Downgrader for DEX & CEX, AV Tool, Kiosk Update). -Firmware for PS Vita (Retail, Devkit, Testkit). -Firmware for PSP (Retail, CFW, Testing Tool). SDK : -PS4 : 4.50. -PS3 : 4.75, 4.50, 4.00, 3.70, 3.60, 3.00, 1.92. -PS Vita : 3.55, 0.945. -PSP : 0.60, 0.40. -PS2. -PS1 : 4.4 & netyaroze -PSM : 1.21. Homebrew : -PS4. -PS3 (latest and old version of multiMAN, webMAN,etc..). For the PS4 you also have payload (4.55, 4.05 & 1.76) and android tool to inject payload,etc.. you will see by yourself ! First link : https://t.co/NUA7tuyEz3 Second link : https://t.co/EUnxg7KPjl Link to my tweet : There are almost 156 go of data !
  21. 1 point
    rednekcowboy

    multiMAN Coming To PS4

    Dean actually hasn't really started working on anything tangible just yet. Just checking things out to see what he can do. This got way over-hyped.
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